YESCASINO

예스카지노

예스카지노

예스카지노

 

제일 곤란했던 것이, 특수계 스킬이다.

「독순」 「듣는 귀」같이 확실히 도움이 될 것 같은 것은 차치하고,

「암약」 「암살」 등 다크 지나는 스킬을 유효하게 할까 헤매었지만, 전투나 정찰에서도 사용할 수 있을 것 같아서 유효하게 했다.

「음모」 「단죄」 「원죄」는 헤맨 끝에 일시 보류로 하는 일로 했다.

물론, 밤의 스킬은 무효인 채다. 역시, 여기서|치트《질질 끄는》는 안되겠지?

이만큼 할당해도, 전체의 3할 정도 밖에 사용하지 않았다.

마법을 사용할 수 있게 되면, 꽤 사용 포인트가 증가하므로, 「풀베기」나 「운반」같은 스킬이라든지에까지 무리하게 사용하지 않아도 좋을 것이다.
예의 사용할 수 없는 2개의 유니크 스킬도 검증해 보았지만, 변함 없이 작성 불능이었다. 사용법의 튜토리얼이라든지 도움말기능을 갖고 싶다. 오리지날의 메뉴 화면에는, 분명하게 있었는데.

스킬을 유효하게 하는 작업이 끝나, 다음에 생각한 것은, 동료들이 가지는 스킬로 미취득의 물건을 기억하는 일이다.
모두의 스킬 중(안)에서 내가 기억하지 않은 것은, 「예의범절」 「자돌」 「해체」 「강타」 「색적」 「조리」 「채취」 「리술」 「정령시」다.
이 중 「리술」은 아리사의 유니크 스킬과 함께로 그 기술을 받아도 기억할 수 없었다. 트라자유야씨가 남긴 자료에 의하면, 홈크루스의 몸에 리술을 행사하기 위한 기관이 붙어 있다고 해서, 종족 고유 능력의 같은 것일 것이다.

미아의 「정령시」는 정령을 볼 수 있는 힘인것 같지만, 어떻게 하면 기억할 수 있는지 상상도 붙지 않기 때문에 단념했다. 물론, 미아에도 (들)물었지만, 「보여?」든지 「안보이는거야?」 「어째서」라고 한 대답 밖에 되돌아 오지 않았다. 보르에난의 숲의 어른의 엘프씨에게라도 (듣)묻자.
제일 기억할 필요가 있을 듯 하는 것은 「색적」일 것이다. 레이더나 맵은 범위가 넓게 검색이나 엄선이 생기는 매우 우수한 툴이지만, 퍼지 천성 부족하다. 이전의 사용마와 같이 엄선 설정하기 나름으로, 위협이 될 것 같은 존재가 간단하게 새어 버린다.
차점은 「자돌」 「강타」일 것이다. 공격의 위력이나 싸우는 방법의 폭이 넓어질 것 같다.

나머지의 「채취」 「해체」 「조리」는 리자들이 있으면 기억할 필요도 없고, 「예의범절」도 특히 필요성을 느끼지 않지만, 「교육」스킬과 병용 해 보고 싶기 때문에 일단 취득해 두는 일로 하자.
다음의 휴게 시간에 리자로부터 「해체」 「조리」를 배우는 일로 했다.